È da tanto tempo che non pubblico qualcosa in questo blog. La questione è molto semplice: non è uscito nulla di così bello da scriverci qualcosa... O almeno, così credevo. Negli ultimi anni le grandi software house, dati i costi di sviluppo sempre più alti, hanno dato sempre più priorità ai generi di massa con scelte aziendali mirate più alla quantità di copie vendute che all'innovazione dell'industria videoludica. Budget stratosferici a dei signor nessuno solo perché in linea con i prodotti di massa e le briciole a chi cerca di differenziarsi dalle leggi del mercato moderno. Per fortuna di tanti appassionati, esiste una categoria che si limita a dare al mercato quello che gli sviluppatori vogliono: indie, abbreviazione di "indipendenti". Una categoria che ormai si può definire come l'ultimo baluardo contro il main stream. Project Moon, sviluppatore indipendente con all'attivo solo un gioco, circa un anno fa ha rilasciato in accesso anticipato il sequel di Lo...
Blog in cui scrivo quelle poche volte in cui ho voglia di non scrivere un italiano sgrammaticato. Non è detto però ci riesca, anzi... Almeno mi degno di scrivere cose spoiler free.